Das Entwicklerteam von Quantic Dreams muss auf Wunsch von Sony umdisponieren. Statt sich der Handlung von Heavy Rain anzunehmen, muss Quantic Dreams die Unterstützung für die Bewegungssteuerung Move ins neue Game Heavy Rain programmieren.
Jetzt ist Flexibilität gefragt, bei den Entwicklern von Quantic Dreams. Statt, wie ursprünglich vorgesehen, mit Erweiterungen für Heavy Rain zu arbeiten steht jetzt Umsetzungen für die Bewegungssteuerung Move auf dem Tagesplan. Das das Adventuregame Heavy Rain über eine überdurchschnittlich interessante Handlung verfügt, ist nicht zuletzt den intensiven Bemühungen des Publishers zu verdanken. Anstatt die Story jetzt mit Erweiterungen und Co. aufzupeppen, hat sich Heavy Rain anderen Zielen zu widmen.
Zu verdanken haben das die Entwickler dem Wunsch von Sony. Unglücklich, so benennt der Quantic Dreams-Chef David Cage diese weitreichende Entscheidung. Für Harvy Rain bedeuten derlei Arbeitsanweisungen mögliche Verzögerungen im Zeitplan. Das ganze Unternehmen sieht seine vorgesehene Arbeit als gefährdet an, so Cage weiter. Zuletzt berichtet das Entwicklerteam, mehr über die Hintergründe einzelner Figuren aus Heavy Rain erzählen zu wollen. Auch weitere Aspekte der Handlung sollten mehr und mehr in den Fokus treten.
Heavy Rain erscheint exklusiv für die Playstation 3.
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